Pencil+ 4 for Maya 検証 その3

こんにちは!パンゴリンの矢田&鮒田です。
今回はPencil+ Maya のsubdivide(3番キー)の検証をしました。

 

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予想してた通り上の画像ではPencil+でsubdivideが効いていないのが判ります。
arnoldでも検証してみたのですが(右側)ビューティはsubdivideは効いて角が丸くなっていますが
ラインはたぶんsubdivideが効いていないためカクカクになってしまいます。

ビューティはarnoldでレンダリングしているためいつも通り正しくレンダリングできていてよいのですが、
ラインはmaya defaultでレンダリングし、arnoldのレンダリング画像の上に乗っける仕様のため
このようになっているのかと思います。

subdivideに関してはPSOFTさんに問い合わせてみたいと思います。


ビューティはarnoldの方が綺麗に見えますね…。

--------------追記-----------------
PSOFTさんから返答がありました。以下返信の内容です。

弊社で把握していない使い方がある可能性がありますが、
スムーズ メッシュ プレビューがレンダリングに反映されないのは Maya の仕様です。
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya-lt/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/JPN/MayaLT/files/GUID-4863E5AE-0EA0-4596-B1AE-10C19603838E-htm.html

スムーズをレンダリングする場合には、スムーズ メッシュ プレビューをポリゴンに変換する。
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya-lt/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2017/JPN/MayaLT/files/GUID-C27982A5-9F7E-45FF-B362-A3DE7129EE13-htm.html

または、サブディビジョン プロキシ等を使用するのがMayaが想定している使い方だと思います。
https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/JPN/Maya/files/GUID-DBB39F66-FC4B-4577-94DF-2BA0D61AFDBD-htm.html
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今後の開発で修正されるとよいですね!